Um número 1 dentro de um círculo marca a lateral deste carro de corrida, que sorri pelo para-brisa e leva um aerofólio na traseira. A pista faz uma curva com faixas tracejadas; atrás há morros, três nuvens e uma bandeira quadriculada num mastro. Nas corridas, essa bandeira é agitada quando o primeiro carro cruza a linha de chegada. Quem prefere um carro sem fundo nenhum pode começar pelo carro clássico. Os quadradinhos da bandeira pedem ponta fina.
O que se trabalha com este desenho
- Alternar duas cores em xadrez
- Reconhecer algarismos
Ideia para casa ou para a escola
Invente com a criança uma corrida: o carro número 1 chega em que lugar? Depois a criança desenha embaixo um pódio de três degraus e escreve 1, 2 e 3.